Difference between revisions of "Unit resource dependencies"

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(Military buildings as dependencies)
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== Greek ==
 
== Greek ==
 
{| border="1" style="text-align: center;border-collapse:collapse;"
 
{| border="1" style="text-align: center;border-collapse:collapse;"
! colspan="2" |  
+
! colspan="1" |  
 +
! colspan="3" | Military Buildings
 
! colspan="9" style="background:#f0f0f0;" | Finished Goods
 
! colspan="9" style="background:#f0f0f0;" | Finished Goods
 
! colspan="3" style="background:#f0f0f0;" | Other Buildings
 
! colspan="3" style="background:#f0f0f0;" | Other Buildings
 
! colspan="12" style="background:#f0f0f0;" | Raw Resources
 
! colspan="12" style="background:#f0f0f0;" | Raw Resources
 
|-
 
|-
! style="background:#f0f0f0;" | Built in
 
 
! style="background:#f0f0f0;" | Name
 
! style="background:#f0f0f0;" | Name
 +
 +
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 +
! style="background:#f00000;" | Archery
 +
! style="background:#f00000;" | Siege
 +
 
! style="background:#D0D000;" | Stone
 
! style="background:#D0D000;" | Stone
 
! style="background:#D0D000;" | Bakery
 
! style="background:#D0D000;" | Bakery
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! style="background:#00D000;" | Sunstone
 
! style="background:#00D000;" | Sunstone
 
|- style="border-top:1px solid black;"
 
|- style="border-top:1px solid black;"
| rowspan="4" style="background:#f0f0f0;" | Barracks
+
<!--              B  A  S  S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
<!--              S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
+
| Ekdromos      ||x|| || || ||x||x||x|| ||x|| || || || || || || || ||x|| || || || || || || || ||  
| Ekdromos      || ||x||x||x|| ||x|| || || || || || || || ||x|| || || || || || || || ||  
 
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Peltast      || || ||x|| || ||x|| || || ||x|| || || || ||x|| || || ||x|| || || || ||  
+
| Peltast      ||x|| || || || ||x|| || ||x|| || || ||x|| || || || ||x|| || || ||x|| || || || ||  
 
|-
 
|-
| Prodromos    || || ||x|| || || || || || || || || || || ||x|| || ||x|| || || || || ||  
+
| Prodromos    ||x|| || || || ||x|| || || || || || || || || || || ||x|| || ||x|| || || || || ||  
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Xiphos        || ||x||x|| || ||x|| || || || || || || || ||x|| ||x|| ||x|| || || || ||  
+
| Xiphos        ||x|| || || ||x||x|| || ||x|| || || || || || || || ||x|| ||x|| ||x|| || || || ||  
 
|- style="border-top:1px solid black;"
 
|- style="border-top:1px solid black;"
| rowspan="4" style="background:#f0f0f0;" | Archery range
+
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<!--              S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
+
| Toxotes      || ||x|| || ||x||x||x||x|| || || || || || || ||x|| || ||x||x|| || || || || || ||  
| Toxotes      || ||x||x||x||x|| || || || || || || ||x|| || ||x||x|| || || || || || ||  
 
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Akontistai    || || ||x||x|| ||x|| || || ||x|| || || || || ||x|| || || || || || || ||  
+
| Akontistai    || ||x|| || || ||x||x|| ||x|| || || ||x|| || || || || ||x|| || || || || || || ||  
 
|-
 
|-
| Lithovoloi    || || ||x|| || || ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || ||x|| || || || ||  
+
| Lithovoloi    || ||x|| || || ||x|| || || ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || ||x|| || || || ||  
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Sfendonitai  || || ||x|| || || || || || || || || || || || ||x|| || || || || || || ||  
+
| Sfendonitai  || ||x|| || || ||x|| || || || || || || || || || || || ||x|| || || || || || || ||  
 
|- style="border-top:1px solid black;"
 
|- style="border-top:1px solid black;"
| rowspan="4" style="background:#f0f0f0;" | Siege workshop
+
<!--              B  A  S  S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
<!--              S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
+
| Trojan horse  || || ||x|| ||x|| || || || || || || || || || || ||x|| || ||x|| || || || || || ||  
| Trojan horse  || ||x|| || || || || || || || || || || ||x|| || ||x|| || || || || || ||  
 
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Battering Ram || ||x|| || || || ||x|| || ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || || || ||  
+
| Battering Ram || || ||x|| ||x|| || || || ||x|| || ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || || || ||  
 
|-
 
|-
| Oxybele      || ||x||x|| || || ||x|| || || || || || || ||x|| ||x|| ||x|| || || || ||  
+
| Oxybele      || || ||x|| ||x||x|| || || ||x|| || || || || || || ||x|| ||x|| ||x|| || || || ||  
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Siege Tower  || ||x|| ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || || ||x|| || || || || || ||  
+
| Siege Tower  || || ||x|| ||x|| ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || || ||x|| || || || || || ||  
 
|}
 
|}
  
 
== Norse==
 
== Norse==
 
{| border="1" style="text-align: center;border-collapse:collapse;"
 
{| border="1" style="text-align: center;border-collapse:collapse;"
! colspan="2" |  
+
! colspan="1" |  
 +
! colspan="3" | Military Buildings
 
! colspan="9" style="background:#f0f0f0;" | Finished Goods
 
! colspan="9" style="background:#f0f0f0;" | Finished Goods
 
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! colspan="3" style="background:#f0f0f0;" | Other Buildings
 
! colspan="12" style="background:#f0f0f0;" | Raw Resources
 
! colspan="12" style="background:#f0f0f0;" | Raw Resources
 
|-
 
|-
! style="background:#f0f0f0;" | Built in
 
 
! style="background:#f0f0f0;" | Name
 
! style="background:#f0f0f0;" | Name
 +
 +
! style="background:#f00000;" | Barracks
 +
! style="background:#f00000;" | Archery
 +
! style="background:#f00000;" | Siege
 +
 
! style="background:#D0D000;" | Stone
 
! style="background:#D0D000;" | Stone
 
! style="background:#D0D000;" | Bakery
 
! style="background:#D0D000;" | Bakery
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! style="background:#00D000;" | Sunstone
 
! style="background:#00D000;" | Sunstone
 
|- style="border-top:1px solid black;"
 
|- style="border-top:1px solid black;"
| rowspan="4" style="background:#f0f0f0;" | Barracks
+
<!--              B  A  S  S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
<!--              S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
+
| Beserk        ||x|| || || || ||x||x|| ||x|| || || || ||x|| ||x|| ||x|| || || ||x|| || || || ||  
| Beserk        || || ||x||x|| ||x|| || || || ||x|| ||x|| ||x|| || || ||x|| || || || ||  
 
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Hersir        || || ||x|| || ||x|| || || ||x|| || || || ||x|| || || ||x|| || || || ||  
+
| Hersir        ||x|| || || || ||x|| || ||x|| || || ||x|| || || || ||x|| || || ||x|| || || || ||  
 
|-
 
|-
| Huscarl      || || ||x||x|| ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || ||x||x|| || || || ||  
+
| Huscarl      ||x|| || || || ||x||x|| ||x|| || || || || || ||x|| ||x|| || ||x||x|| || || || ||  
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Marauder      || || ||x|| || ||x|| || || || || || || || ||x|| || || ||x|| || || || ||  
+
| Marauder      ||x|| || || || ||x|| || ||x|| || || || || || || || ||x|| || || ||x|| || || || ||  
 
|- style="border-top:1px solid black;"
 
|- style="border-top:1px solid black;"
| rowspan="4" style="background:#f0f0f0;" | Archery range
+
<!--              B  A  S  S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
<!--              S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
+
| Archer        || ||x|| || ||x||x||x||x|| || || || || || || ||x|| || ||x||x|| || || || || || ||  
| Archer        || ||x||x||x||x|| || || || || || || ||x|| || ||x||x|| || || || || || ||  
 
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Axe-thrower  || ||x||x||x|| ||x|| || || || || || ||x|| || ||x||x|| ||x|| || || || ||  
+
| Axe-thrower  || ||x|| || ||x||x||x|| ||x|| || || || || || ||x|| || ||x||x|| ||x|| || || || ||  
 
|-
 
|-
| Longbowman    || || ||x||x||x|| || || || || || ||x||x|| || ||x|| || || || || || || ||  
+
| Longbowman    || ||x|| || || ||x||x||x|| || || || || || ||x||x|| || ||x|| || || || || || || ||  
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Shotput      || || ||x|| || || ||x|| || || || || || || || ||x|| ||x||x|| || || || ||  
+
| Shotput      || ||x|| || || ||x|| || || ||x|| || || || || || || || ||x|| ||x||x|| || || || ||  
 
|- style="border-top:1px solid black;"
 
|- style="border-top:1px solid black;"
| rowspan="4" style="background:#f0f0f0;" | Siege workshop
+
<!--              B  A  S  S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
<!--              S  B  B  C  F  S  S  P  J  W  B  D--W  R  P  S  W  R  I  D  C  S  M  S -->
+
| Arsonist      || || ||x|| ||x||x|| || || || || || ||x|| || || || ||x|| ||x|| || || || || || ||  
| Arsonist      || ||x||x|| || || || || || ||x|| || || || ||x|| ||x|| || || || || || ||  
 
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Catapult      || || ||x||x|| || || || || || || || ||x||x|| || || ||x|| || || || || ||  
+
| Catapult      || || ||x|| || ||x||x|| || || || || || || || ||x||x|| || || ||x|| || || || || ||  
 
|-
 
|-
| Ballista      || ||x||x|| || || || || || || || || || || || ||x||x|| || || || || || ||  
+
| Ballista      || || ||x|| ||x||x|| || || || || || || || || || || || ||x||x|| || || || || || ||  
 
|- style="background:#f0f0f0;"
 
|- style="background:#f0f0f0;"
| Mortar        || ||x|| || || || || || || || || || || || || || ||x||x|| || || || || ||  
+
| Mortar        || || ||x|| ||x|| || || || || || || || || || || || || || ||x||x|| || || || || ||  
 
|}
 
|}
  

Revision as of 08:22, 25 May 2013

Here is a short summary of unit resource requirements, divided into structures that you need in your town (Finished Goods/Other Buildings) and structures that can be shunted off to other towns (Raw Resources).

Greek

Military Buildings Finished Goods Other Buildings Raw Resources
Name Barracks Archery Siege Stone Bakery Butcher Carpenter Fletcher Smithy Smelter Potter Jeweler Well Brewery Deer Wood Rock Pig Sheep Wheat Ranch Iron Diamond Clay Seer Moonstone Sunstone
Ekdromos x x x x x x
Peltast x x x x x x
Prodromos x x x x
Xiphos x x x x x x x
Toxotes x x x x x x x x
Akontistai x x x x x x
Lithovoloi x x x x x x
Sfendonitai x x x
Trojan horse x x x x
Battering Ram x x x x x x
Oxybele x x x x x x x
Siege Tower x x x x x x

Norse

Military Buildings Finished Goods Other Buildings Raw Resources
Name Barracks Archery Siege Stone Bakery Butcher Carpenter Fletcher Smithy Smelter Potter Jeweler Well Brewery Deer Wood Rock Pig Sheep Wheat Ranch Iron Diamond Clay Seer Moonstone Sunstone
Beserk x x x x x x x x
Hersir x x x x x x
Huscarl x x x x x x x x
Marauder x x x x x
Archer x x x x x x x x
Axe-thrower x x x x x x x x x
Longbowman x x x x x x x
Shotput x x x x x x
Arsonist x x x x x x
Catapult x x x x x x
Ballista x x x x x
Mortar x x x x



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